“[S] YOU THERE. BOY” é uma página feita em Flash Player que, assim como “[S] Strife!”, permite aos websurfistas clicar dentro da página para que algo aconteça. Ao contrário de “[S] Strife!”, porém, “[S] YOU THERE. BOY” não mostra uma animação em loop, ou mesmo tem botões na tela que, quando clicados, dão início a uma animação já pré-estabelecida. Ao invés disso, essa página apresenta uma proposta similar a de jogos point and click, assim como Homestuck Beta, mas com liberdade dos websurfistas de clicar em qualquer lugar no cenário desenhado para levar John até lá. Além disso, levar John até limites do cenário desenhado, como portas e corredores, faz um novo cenário aparecer. Na prática, essa única página apresenta aos websurfistas controle sobre o personagem para explorar a casa de John, interagindo com objetos e resolvendo quebra-cabeças. Páginas de jogo Flash como essa serão uma constante durante todo o restante da narrativa, variando imensamente em estilo, jogabilidade e duração.
Assim como em “[S] Strife!”, porém, não há nada dentro da parte interativa de “[S]YOU THERE. BOY.” que leve o websurfista para a próxima página. Ainda é preciso fazer isso manualmente, e não há nada que impeça qualquer um de pular essa página sem ter conseguido terminar o jogo apresentado nela. Por mais que Hussie experimente com diversos formatos dentro de Homestuck, essa será sempre sua limitação. O sistema de ações ao fim da página que te levam para a próxima se manterá até o final. Há uma exceção para essa regra, mas falaremos dela adiante.
PS: as páginas de Homestuck com som as vezes não carregam direito. Se não houver som tocando nas páginas “[S]” linkadas, aperte a tecla F5 e a página deverá carregar normalmente.