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            Algo bastante peculiar acontece quando, por exemplo, internautas decidem transformar um jogo pensado para ser jogado por uma pessoa, e reprogramam para que seu único personagem jogável possa ser controlado por milhares de pessoas ao mesmo tempo. Esse experimento, conhecido como Twitch Plays Pokémon, aconteceu em 2014, no site Twich. Esse site é uma plataforma de streaming de jogos, a serem executados ao vivo por seus jogadores. O site conta com um sistema de chat embutido, que permite aos jogadores ler as mensagens de quem os assiste e responder em tempo real. Com um pouco de criatividade e conhecimento de programação, é possível atrelar ao site um sistema de comandos, fazendo com que os espectadores possam participar ativamente do jogo digitando palavras específicas no chat. Em 2014, um programador australiano de nome desconhecido resolveu executar o jogo Pokémon Red no site, com um pequeno porém. Ele não estaria jogando o jogo, apenas deixaria a stream aberta acessível à qualquer pessoa, e todos os comandos do jogo acessíveis através do chat. A ideia era ver quanto tempo demorava para que o coletivo de espectadores conseguisse finalizar o jogo, usando comandos por escrito no chat da stream.
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